Semi-automated offside technology to be used at FIFA World Cup 2022™- System provides an automated offside alert to the video match officials team
- 3D animation improves communication to in-stadium fans and television viewers
- Technology has been successfully tested at previous FIFA tournaments
Following the successful use of VAR technology at the 2018 FIFA World Cup™ in Russia, FIFA President Gianni Infantino declared in The Vision 2020-23 that FIFA would strive to harness the full potential of technology in football and further enhance VAR. In the ensuing three years, FIFA has indeed continued to be at the cutting edge of technology in the game.
By working with adidas and various partners, and especially with the Working Group for Innovation Excellence and technology providers, FIFA has spent the last few years further improving the VAR system, including the use of semi-automated offside technology.
Al Rihla, adidas’ official match ball for Qatar 2022™, will provide a further vital element for the detection of tight offside incidents as an inertial measurement unit (IMU) sensor will be placed inside the ball. This sensor, positioned in the centre of the ball, sends ball data to the video operation room 500 times per second, allowing a very precise detection of the kick point.
By combining the limb- and ball-tracking data and applying artificial intelligence, the new technology provides an automated offside alert to the video match officials inside the video operation room whenever the ball is received by an attacker who was in an offside position at the moment the ball was played by a team-mate. Before informing the on-field referee, the video match officials validate the proposed decision by manually checking the automatically selected kick point and the automatically created offside line, which is based on the calculated positions of the players’ limbs. This process happens within a few seconds and means that offside decisions can be made faster and more accurately.
Semi-automated offside technology to be used at FIFA World Cup 2022™
After the decision has been confirmed by the video match officials and the referee on the pitch, the exact same positional data points that were used to make the decision are then generated into a 3D animation that perfectly details the position of the players’ limbs at the moment the ball was played. This 3D animation, which will always show the best possible perspectives for an offside situation, will then be shown on the giant screens in the stadium and will also be made available to FIFA’s broadcast partners to inform all spectators in the clearest possible way.
The workflow of semi-automated offside technology and the connected ball technology have been successfully trialled at numerous test events and live at FIFA tournaments, including the FIFA Arab Cup 2021™ and the FIFA Club World Cup 2021™.
During these matches, the new technology was able to support the video match officials by helping them to make more accurate and more reproducible offside decisions in a shorter period of time.
More tests will be conducted in the coming months to fine-tune the system before a global standard is implemented to ensure that the new technology can be used in the world of football.
All details on the semi-automated offside technology set-up and the connected ball technology will be presented to the teams that have qualified for the FIFA World Cup 2022 at the Team Workshop in Doha on 4 and 5 July and then shared with the public.
FIFA President Gianni Infantino:
Pierluigi Collina, chairman of the FIFA Referees Committee:
“The testing has been a major success and we are very confident that, in Qatar, we will have a very valuable support tool to help referees and assistant referees make the best and most correct decision on the field of play. I know that someone called it ‘robot offside’; it’s not. The referees and the assistant referees are still responsible for the decision on the field of play.”
Johannes Holzmüller, FIFA Director of Football Technology & Innovation:
অফসাইড বিতর্ক, বিজ্ঞান ভিত্তিক সমাধানঃ
সারা বিশ্ব এখন ফুটবল জ্বরে আক্রান্ত। তবে বলি এবারের কাতার বিশ্বকাপ ফুটবলে যুক্ত হয়েছে Artificial Intelligence তথা কৃত্তিম বুদ্ধিমত্তার প্রয়োগ। সহজ ভাষায় বিজ্ঞানের উৎকর্ষতাকে ব্যবহারিক জীবনে প্রয়োগ আর কি! গোল দেওয়ার আগে প্লেয়ার অফসাইডে ছিল কিনা সেই সিদ্ধান্ত এখন কম্পিউটারের সাহায্যে নেওয়া হচ্ছে। এ কাজে VAR তথা Video Assistant Referee প্রযুক্তির সাথে আরো যুক্ত হলো SAOT তথা Semi Automated Offside Technology. বিশ্বকাপ ফুটবলের অফিসিয়াল বল হিসাবে ব্যবহৃত হয় এডিডাস এর তৈরী বলটি। এ প্রযুক্তিতে বলটির ভেতরে ঠিক কেন্দ্র বরাবর একটি মাইক্রোচিপ (মোবাইলের সিমের মতো) ব্যবহার করা হয়। পাশাপাশি প্রত্যেকটি প্লেয়ারের বডিতেও অনুরূপ চিপ যুক্ত থাকে ফলে প্রতিটি খেলোয়াড়ের দেহের মোট 29টি পয়েন্ট (অঙ্গ প্রতঙ্গ) থেকে প্রতি মুহুর্তে অর্থাৎ প্রতি 1 সেকেন্ডে 500 বার শরীরের মুভমেন্ট এর তথ্য সংগ্রহ হতে থাকে Artificial Intelligence এর কাজে ব্যবহৃত সেন্ট্রাল কম্পিউটারে (ছবি যুক্ত)। তাছাড়া স্টেডিয়ামের ছাদের নীচের অংশে অর্থাৎ মাঠের ভেতরের বিভিন্ন পয়েন্টে রয়েছে মোট 12টি Specialized Dedicated ক্যামেরা। সব মিলে এই সিস্টেমটি 1 সেকেন্ডের 500 ভাগের এক ভাগ সময়ে প্রতিনিয়ত ডাটা সংগ্রহ করতে থাকে এবং কোন খেলোয়াড় অফসাইডে থাকলে এ সিস্টেম নিজে থেকেই (স্বয়ংক্রিয়ভাবেই) এলার্ম দিতে থাকে। পরবর্তীতে মাঠের রেফারী যখনই এ সিস্টেমের সাহায্য নিতে চান তখনই রেডিমেইড রিপোর্ট আকারে তা পেয়ে যান তারা। ঠিক ক্রিকেটের এলবিডব্লিউর সিদ্ধান্তের মতো। আর সারা বিশ্বের ফুটবলের নিয়ন্ত্রক সংস্থা ফিফা (FIFA) এ প্রযুক্তিকে পরীক্ষামূলকভাবে প্রয়োগ করে 100% সফলতা পেয়েছেন এবং তার পরেই তা এবারের কাতার বিশ্বকাপে বাস্তবায়ন করেছেন।
এতক্ষণ মনোযোগ দিয়ে পাঠ করার জন্য ধন্যবাদ। বিষয়টি নিয়ে কিছু স্টাডি করেছিলাম তাই সবার সাথে শেয়ার করলাম। আসল ব্যাপার হচ্ছে প্রতিপক্ষ বন্ধুদের (আর্জেন্টিনার সাপোর্টার গ্রুপ) জন্য খুব খারাপ লাগছিল। তাই তাদের শান্তনার জন্য কিছু পরিশ্রম করলাম!! মন খারাপের কিছু নাই বন্ধুগণ। Filure is the Pillar of success!! উঠুন, ঘুরে দাড়ান, ”নিশ্চয় দুঃখ ও কষ্টের পর রয়েছে সুখ ও শান্তি।